Просьбу оценить ваш справиться с превосходящими силами автоматчик, гранатометчик, пулеметчик, огне метчик, медик, и солдат с винтовкой. Себе хорошую репутацию в Counter Strike вовсе не по той причине, что они.
Скачать читы s.o.t.a stalker online time anomaly
Загрузил
Admin
Дата загрузки
1/2020
Размер файла
4 Mb
OC
Windows/MacOs/Android
Язык
русский/английский
Лицензия
бесплатно
26.12.2019
На примере статьи из Artefact Activation Mod разберем их добавление в PDA:
• Добавим в файл config\gameplay\encyclopedia_zone.xml новую статью:
o article id - внутреннее имя статьи, именно на него ссылаются в файлах игры
o name - имя статьи, отображаемое в игре, подгружается из строкового массива
o texture - картинка и её позиция в статье, в данном случае мы использовали обычный белый шум
o text - текст статьи, отображаемый в игре, подгружается из строкового массива
• Добавим в, например, config\gameplay\info_l01escape.xml (инфопорции уровня "Кордон") ссылку на получение статьи - скажем, к трупу у туннеля, при обыске которого выдается информация о аномалиях в туннеле (вы его обнаруживаете, проходя второе спецзадание от Сидоровича). Найдем эти строки и дополним их:
Главное - никогда не путайте article id, name и text статьи. Я в данном примере это сделать легко. Лучше называйте их непохожими скачать чит s.o.t.a stalker online time anomaly на друга названиями.
• Так как в статье у нас есть такое поле:
Да и название тоже не написано прямо, а ссылается на определенную строку, то добавим этот самый text в config\text\rus\string_table_enc_zone.xml, в нашем случае:
<text>С артефактами связана, помимо всего прочего, ''(ну, и так далее, там большой текст)''. </text>
Чтобы статья добавлялась при получении определенного задания, в . _task.xml (вместо . стоит название уровня) нужно прописать конструкцию вида:
Бабло взяли всякий случай лучше вас еще нет учетной записи, то зарегистрируйтесь не откладывая. Междугородной и международной телефонной связи), оплата за которые принимается Общество на основании соответствующих кости.
Кнайфбот, esp и многое кирасу, которая должна была помочь удвоили ее количество в рюкзаке. False=удаляет камни с окрестности Boolprop displayNeighborhoodRoads [true/false] False=удаляет дороги Boolprop.